miércoles, 28 de septiembre de 2011

PoCHa 1.0 / iOS

El famoso juego de la Pocha o la Podrida.

Las reglas son similares a las del tute, es decir, el orden de las cartas va de mayor a menor empezando por el As: As, tres, rey, caballo, etc.

El objetivo del juego es ganar exactamente los mismos juegos, bazas, que se apostaron.

Antes de comenzar cada ronda los jugadores deciden cuantas bazas van a conseguir. Una baza se gana si se tira la carta más alta de la mesa.

Cualquier carta del palo del triunfo es superior a cualquiera de otro palo. A su vez cualquier carta del palo inicial es superior a al resto, exceptuando al triunfo.

El palo del triunfo se fija al comenzar cada ronda de forma aleatoria. El palo inicial será el de la primera carta sobre la mesa en cada baza.

Si un jugador tiene alguna carta del palo inicial ha de tirarla.

El último jugador en decidir cuantas bazas hará, esta obligado a desempatar el número de bazas totales. De este modo en cada ronda habrá al menos un perdedor.

Los jugadores que acertaron en su predicción el número de bazas, sumarán 10 puntos, más 5 por cada baza acertada.

Los jugadores que fallaron perderán 5 puntos por cada fallo cometido.

Cada partida consta de 20 rondas y el número de bazas por ronda va en sentido ascendente de 1 a 10 bazas para después descender de 10 a 1 baza. 



SCREENSHOTS:





Contacto: txl.developer@gmail.com



CinQuiLLo CaBRóN1.2 / iOS

 
- Mejora en la inteligencia artificial del juego. Tres niveles de dificultad.

 Enlace AppStore: http://itunes.apple.com/us/app/cinquillo-cabrito/id460818178?l=es&ls=1&mt=8

 Contacto: txl.developer@gmail.com
  

RaNGo (CuLo) 1.21 / iOS


- Mejora de la jugabilidad, aumentando los botones y cambiando el sistema de distribución de las cartas.

- Animación al repartir cartas.

- Mejora del modo multijugador, sistema de puntuaciones y animación. 
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Contacto: txl.developer@gmail.com
 

jueves, 8 de septiembre de 2011

CinQuiLLo CaBRóN 1.0 / iOS

El juego de naipes conocido como cinquillo "cabrito" tiene características similares al cinquillo común, sólo que aquí no es necesario colocar cartas consecutivas sobre la mesa, bastará con que sean del mismo palo.

No obstante, colocar un naipe más alto o más bajo del correspondiente dentro de una de las columnas que se van formando al jugar al cinquillo "cabrito" bloquea la posibilidad de poner todas las que irían en las posiciones intermedias, es decir, si en el extremo de la columna hay un 6 y alguien coloca un 10, ya no se podrán poner el 7, el 8 y el 9; quienes posean dichos naipes deberán quedárselos.

Por lo tanto, resultará ganador del cinquillo "cabrito" quien consiga tener la menor cantidad de cartas una vez que sea imposible continuar jugando porque todas las columnas están “cerradas”.

El recuento de puntos al jugar cinquillo "cabrito" se realiza de la siguiente manera: el ganador recibirá tantos puntos como naipes tengan sus rivales en la mano al momento de finalizar el juego. Si se produce un empate, el puntaje se reparte. 
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domingo, 4 de septiembre de 2011

CiNQuiLLoO 1.1 / iOS

Mejora de los graficos, de la jugabilidad y de algunos aspectos del juego como las puntuaciones. 



Debido a la buena aceptación que tuvó el juego del cinquillo en iPhone, me decanté por actualizar y terminar este juego antes de ponerme con nuevos proyectos.

Futuras versiones de esta aplicación ya están en camino, pero tampoco quiero adelantar las cosas. 








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RaNGo (CuLo) 1.1 / iOS

- Mejora de graficos y cartas
- Mejora del sistema de puntuaciones
- Mejora de la jugabilidad 



 Poco a poco trataré de generar una versión estable y gráficamente amisgable de la versión uno de la aplicación. Para proseguir con nuevas funcionalidades.










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